形状与尺寸随空间确定
一字、转角、半岛或岛台不先套用固定答案。过道、设备开门、多人站位与相邻餐桌共同决定轮廓。

ARIA & AURA · KITCHEN
WOOD AS ARCHITECTURE
Aria & Aura 不是从固定柜体组合中选出一套厨房。形状、长度、高度、门板排版和设备位置,会随房间与使用方式重新确定。
四种北美阔叶木建立空间基调,不锈钢、石英工程石或陶瓷形成工作面。材料的比例、颜色和触感,需要与地板、墙面、餐桌和光线一起看。
01 FULL ORDER
全定制的价值不只在外观。水槽、龙头、洗碗机、烟机、烤箱和灶具可以按选定型号预留,三段式水槽也可纳入配置。
一字、转角、半岛或岛台不先套用固定答案。过道、设备开门、多人站位与相邻餐桌共同决定轮廓。
海外品牌的龙头、洗碗机、烟机、烤箱与灶具均可对应,前提是先核对电气、给排水、排烟、散热与检修要求。
两类木材在厚度、稳定性和使用位置上各有分工,让自然木纹覆盖更完整的柜体界面。
02 WORKTOP
三类主要台面对应不同的厚度、触感、边缘和维护方式。水槽形式、设备开孔和悬挑尺寸需要跟随材料一并确定。


SOLID STAINLESS STEEL
提供震纹与发丝纹表面,也可对应 1.2mm 不锈钢折弯加工。厚度、边缘和水槽连接方式共同决定台面的视觉重量。

QUARTZ ENGINEERED STONE
以石英为主要构成的工程石台面,可在木质柜体上形成更明亮、均匀的工作面,并兼顾日常维护。

CERAMIC TILE
陶瓷材料提供更清晰的矿物表情与薄型边缘。颜色、接缝和设备开孔需要在方案阶段一并确认。
03 FOUR WOODS
黑胡桃木、硬枫木、黑樱桃木与白橡木来自美国东部温带阔叶林。选木不只看一块样板,还要判断整面柜体的比例与光线。

BLACK WALNUT
深棕色调与清晰木纹带来沉稳的体量感,适合让厨房柜体成为开放空间里的主要木作界面。
木材天然存在颜色与纹理差异,最终效果应以实物样板和排版确认。04 TEXTURE
含浸型涂料不在表面形成厚重涂膜。油分渗入木材后,由工匠逐件完成表面处理,保留天然木纹与触感。
FINISH BY HAND
自然木材的颜色、导管与纹理不会完全一致。看样时,除了颜色,还应触摸涂装后的表面,并观察它在自然光和室内灯光下的变化。
05 CRAFTSMANSHIP
平整门板减少多余线条;相邻门板的纹理在加工阶段匹配,让厨房在关闭状态下呈现完整木作界面。

FLAT FRONT DOOR
平整门板也可用于滑动式结构,以减少部分开启空间。具体形式仍要结合柜内收纳、五金和通行宽度确认。

工匠查看每块木料的纹理、浓淡和走向,再安排相邻门板。连续木纹是否自然,要在整组柜体尺度上判断。
柜体形状与尺寸均可定制。水槽、龙头、灶具、烟机、烤箱和洗碗机的型号,会改变开孔、散热、承重和检修位置。
木作厨房与墙面、地面、设备和相邻家具同时收口。现场复核能把门板缝隙、开启范围和台面连接落到成品状态。
PRODUCT DETAIL FILE
木材排版、台面边缘、设备开孔和涂装样板共同决定成品。材料选择越自由,尺寸复核、设备资料与安装收口越需要完整。

CABINET MAKING
一字、转角、半岛与岛台不会套用固定模块,柜体尺寸围绕墙面、通道和设备接口确定。

SOLID WOOD
材料厚度、稳定性和木纹表现不同,门板、边框、柜体表面和细节部件需要分别选择。

WORKTOP
台面材料会改变厚度、反光、触感、接缝和设备开孔的处理方式。

FINISH
涂料进入木材表层,不形成厚重覆膜;颜色、光泽和触感依然受到木料本身影响。

FLAT FRONT
把手、门缝和纹理方向被控制在同一立面中,厨房关闭时更接近一整面家具。
06 INSPIRATION
把这些实景当作空间关系参考:看柜体高度、岛台长度、台面明暗、餐桌连接和周围留白,不必照搬单一造型。





